apptests v1
26Mar/100

Test: Plants vs. Zombies

picpic0

Story:
Nachdem das (zumindest von uns) hibbelig erwartete PopCap-Tower Defense „Plants vs. Zombies“ endlich den Weg auf die häuslichen iPhones und iPod Touches gefunden hat, fällt zunächst auf, dass die mobile Version fast genauso aussieht wie die für Mac bzw. PC, was aufgrund der deutlich niedrigeren Leistung des mobilen Geräts doch stutzig macht. Doch dazu später mehr.
_
Zum Spielprinzip: In Plants vs. Zombies wird das virtuelle Haus des Spielers von einer Horde diverser Zombies belagert, die, je nach Level, durch den Vor- und Hintergarten (inklusive Swimmingpool) sowie über das Dach versuchen, an das unter Zombies als Delikatesse gehandelte Hirn des Hausbewohners zu gelangen. Die Aufgabe dessen ist, die Zombies mit verschiedenen Pflanzen und Pilzen, die man in den Garten und somit in den Weg der Zombies pflanzt, von den Haustüren fernzuhalten. Natürlich kann man nicht unbegrenzt Pflanzen anbauen, sondern muss dazu Sonnen einsammeln, die Schneeflocken-ähnlich (am Tag, in Nachtlevels hingegen nicht) über den Bildschirm fallen oder von der Sonnenblume und dem Sonnenpilz produziert werden.
_
Zu Beginn eines Levels kann man einen Blick auf die (noch auf der Straße herumlungernden) Zombies werfen, und dazu passende Pflanzen aus einem stetig wachsenden Arsenal unterschiedlicher Verteidigungskünstler wählen. Dies wird vor allem zum Ende des Spiels immer wichtiger, da auch die Zombies nicht untätig bleiben und sich etwa mit Hochsprungstäben und Fliegengittertüren bewaffnen und somit gegen manche Pflanzen immun sind.
_

pic1

_
Um das Geschehen nicht eintönig werden zu lassen hat PopCap das Spiel mit einigen Bonusleveln aufgepeppt, wie etwa dem Zombie-Bowling. Statt Pflanzen zu pflanzen, werden die Zombies mit Walnüssen wortwörtlich aus der Bahn geworfen. Außerdem bekommt der Spieler Hilfe vom Nachbarn, dem verrückten Dave, der einen eigenen Shop in seinem PKW führt. Dort kann man verschiedene Dinge, wie zum Beispiel Spezialfähigkeiten, neue Pflanzen und anderes, mit Münzen erwerben, die unter anderem von den Zombies fallen gelassen werden.
_
Spielspaß:
_
Der oben beschriebene Facettenreichtum von Plants vs. Zombies sorgt dafür, dass nicht nur dem Tower-Defense-Fan über die 50 Level nicht langweilig wird und das Spiel auch nach Vollendung des Letzten noch spielenswert machen. Außerdem machen die für ein mobiles Gerät absolut hervorragende Grafik und die vielen Gags (wie der an Michael Jackson angelehnter Sänger-Zombie) auch auf einem kleinen Display sehr viel Spaß.
_
Weitere Abwechslung erfährt das Spiel durch die unterschiedlichen Umgebungen und Tageszeiten, denen sich Pflanzen und Zombies anpassen müssen. So bieten Pilze in der Nacht eine zuverlässige und günstige Verteidigung, während sie Tagsüber ohne einen kräftigen Schluck Kaffee vollkommen wirkungslos sind. Neben speziellen Wasserpflanzen können normale Pflanzen nur mithilfe eines Seerosenblattes in den Swimmingpool gepflanzt werden, während Zombies zu Schwimmringen o.Ä. greifen.
_
Im Vergleich zur Computer-Version fehlt der iPhone-Version der Zen-Garden, in dem eigene geldproduzierende Pflanzen gezüchtet werden können, sowie die deutsche Lokalisierung und der Survival-Modus. Dafür hat die „kleine“ Version die von anderen Spielen und den Konsolen unter dem Fernseher bekannten Achievements, welche größtenteils zum Glück so angelegt sind, dass sie nicht allzu einfach zu erreichen sind.
_
Gleichzeitig unterhaltsam wie praktisch ist der Almanach, der sowohl für Pflanzen als auch für Zombies nützliche Informationen zu Stärken und Schwächen sowie Kommentare zu dem jeweiligen Objekt bereithält.
_
Zum Schluss noch zwei Besonderheiten: Plants vs. Zombies ist eins der wenigen mir bekannten Spiele im AppStore mit einer Nutzerverwaltung, sodass man für einen Freund schnell einen weiteren Benutzer anlegen kann und das Spiel die Fortschritte dann in diesen Benutzer speichert. Möchte man zurück zu seinem eigenen Spielstand, geht dies ganz einfach mittels ein paar Fingertipps im Hauptmenü. Die zweite Besonderheit besteht aus der Nutzung der Vibrationsfunktion, die ich leider in Ermangelung eines iPhones nicht austesten konnte.
_
Grafik:
_

pic2

_
Hier bekommt der iPhone-Benutzer einiges Geboten, viel mehr geht aktuell vermutlich nicht. Die comicartige Grafik sieht verdammt gut aus und kommt schon nah an die der PC-Version heran. Natürlich hat dies auch seine Nachteile, da das Spielgeschehen bei einer großen Zombie-Welle schon auf einem noch relativ aktuellen iPod Touch 2G mal mehr, mal weniger stark zu ruckeln anfängt. Erstaunlicherweise leidet die Benutzbarkeit kaum darunter, sodass dies durchaus zu verschmerzen ist, zumal Besitzer neuerer iPhone OS-Geräte wie dem iPod Touch 3G oder dem iPhone 3GS damit ohnehin weniger bis keine Probleme haben dürften.
_
Langzeitmotivation:
_
Schon das Freispielen aller 50 Level sollte nicht allzu schnell vonstatten gehen, vor allem dank des anziehenden Schwierigkeitsgrads. Danach kann man einzelne Level und die Minispiele (wie zum Beispiel das oben erwähnte Zombie-Bowlen) erneut spielen, versuchen, alle Achievements zu knacken und/oder alle Waren aus Crazy Dave‘s Shop kaufen und so das Spiel noch einmal ein wenig verändern. Insgesamt hat PopCap ein ziemlich umfangreiches Paket geschnürt, mit dem man einige Zeit beschäftigen kann.
_
Sound:
_
Der Soundtrack sowie die Effekte passen sehr gut zum Spiel und haben es geschafft, mir selbst nach längerem Spielen nicht auf die Nerven zu gehen. Wer dennoch seine eigene Musik hören will, kann dies tun, Plants vs. Zombies schaltet den eigenen Sound automatisch ab, wenn bei Spielstart Musik aus der lokalen Mediathek läuft. Wahlweise kann diese dann über das Spielmenü wieder gegen den mitgelieferten Soundtrack ausgetauscht werden.
_
Bedienung:
_
Die Bedienung ist sehr einfach und sollte sowohl Anfängern als auch Profis leicht von der Hand gehen. Die Pflanzenauswahl ist, im Gegensatz zur Computerversion, nicht am oberen Bildschirmrand, sondern an der linken Seite und somit mit dem linken Daumen sehr einfach zu erreichen, während man mit dem anderen beispielsweise herumliegende Sonnen oder Münzen durch Tippen einsammelt. In Spezialleveln wird die Pflanzenauswahlleiste durch ein Förderband ersetzt, dem man per Fingertipp Samentütchen entnehmen kann.
_
Preis/Leistung:
_
Plants vs. Zombies ist in Anbetracht des Gebotenen (50 freispielbare Level, Achievements, Mini-Games, Dave‘s Shop) mit knapp 2,40€ erstaunlich günstig zu haben. Lediglich der sonst übliche Survival-Modus und der bei Plants vs. Zombies besondere Zen-Garden fehlen, dies wird aber durch den restlichen Inhalt und den sehr niedrigen Preis gut kompensiert.
_
Spielspaß:
Grafik:
Langzeitmotivation:
Sound:
Bedienung:
Preis/Leistung:
_
Gesamt: 4,8
_

pic3

_

Pro

Contra

sehr gute Grafik...

...die allerdings bei viel Animation zum Ruckeln neigt

viele Gags

 

guter Sound

 

_
_
Fazit:
_
Plants vs. Zombies ist sowohl ein Beispiel für eine gelungene Portierung eines (zugegebenermaßen nicht besonders Ressourcenhungrigen) Computerspiels auf das iPhone als auch ein sehr gutes Tower-Defense-Spiel, dass dank sehr guter Grafik und Sound, den vielen Gags und der nahezu perfekten Bedienung zur Kaufempfehlung mutiert. Allerdings fehlt der mobilen Variante (noch) der Survival-Modus sowie der Zen-Garten, was allerdings durch den relativ niedrigen Preis wieder wett gemacht wird.
_
lo/

24Mar/100

Test: Totemo

Website des EntwicklersApp Store

Story:

Totemo ist ein Spiel, welches viel Rätselspaß verspricht. Ihr müsst versuchen alle Kugeln und Sterne aus dem Spielfeld zu eliminieren. Ihr „zerstört“ Kugeln indem ihr 3 Objekte (in einfachen Leveln nur 2) die nebeneinander liegen markiert. Zwischen diesen 3 Kugeln dürfen keine weiteren liegen und sie müssen vertikal oder horizontal in einer Reihe liegen. Zusätzlich gibt es rosane Sterne mit denen ihr auch Kugeln zerstören könnt. Hierzu wählt ihr den Stern aus + eine weitere Kugel welche auch vertikal oder horizontal in einer Reihe liegen muss. Anfangs sind die Level noch recht einfach, später werden diese jedoch immer schwerer.

Spielspaß:

Wer auf das Genre solcher Spiele steht und gerne Rätsel löst kann mit Totemo nichts falsch machen. Die Levels sind wirklich gut durchdacht und der Denkspaß kommt nicht zu kurz. Trotzdem könnte das Spiel nach einer Weile, aufgrund mangelnder Abwechslung langweilig werden.

Grafik:

Die Grafik ist wirklich sehr schön umgesetzt und bietet schöne Animationen. Die Farben sind gut aufeinander abgestimmt. Die Grafik drückt Totemo einen eigenen Stempel auf und sticht ziemlich heraus. Top!

Bild 2

Langzeitmotivation:

Wie schon erwähnt, könnte Totemo nach einer Weile etwas langweilig werden. Ebenfalls ist es etwas frustrierend wenn man bei einem Level einfach nicht weiter kommt. Diese Aspekte treten jedoch bei den meisten Spielen dieser Art auf und somit sollte jeder selbst wissen ob einem diese Kritikpunkte vom Kauf abhalten oder nicht.

Sound:

Sound ist eigentlich kaum vorhanden. Zwar hört man ein paar Sounds und eine etwas zurückhaltende Melodie aber eine feste Spielmusik ist nicht vorhanden. Die Sounds vermitteln jedoch eine etwas melancholische Stimmung was super zur Grafik und dem sonstigen Spielverhalten passt.

Bild 1

Preis/Leistung:

0,79€ sind für diese App angemessen. Der Umfang passt, und die Entwickler haben wirklich sehr viel Liebe hineingesteckt.

Konzept:

Spielspaß: 

Grafik:

Langzeitmotivation:

Sound:

Preis/Leistung:


Gesamt: 4,0


Pro

Contra

- Grafik - Auf Dauer eintönig
- gutes Spielprinzip

Schwierigkeit: Anfänger bis Profi.

Fazit: Wer gerne knifflige Aufgaben löst und ein Rätselfan ist, liegt bei Totemo genau richtig. Das Spielprinzib und die Grafik sind wirlich top umgesetzt.

Autor: /ts

20Mar/100

Just in Place – ToDo App der Extraklasse

ARKTIS Software hat eine neue ToDo-App in den App Store gestellt. Das besondere im Vergleich zu den gefühlten 1.000 anderen Apps dieser Art im App Store ist, dass Just in Place euch anhand eurer GPS Daten an offene ToDo´s erinnert. Just in Place steht ab sofort für 0,79 € im App Store (Link) bereit.

Die Situation ist immer wieder die gleiche, man denkt abends im Büro noch daran welche wichtigen Dinge man am nächsten Tag als Erstes erledigen muss und am anderen Morgen hat man diese auch schon wieder vergessen. Genauso ergeht es einem nach einem stressigen Arbeitstag, wenn man noch fix in der Stadt diverse Dinge auf dem Heimweg erledigen muss. Das Wesentliche vergisst man dann doch einfach. Doch damit ist jetzt Schluß, denn die iPhone App "Just in Place" erinnert den iPhone Träger an so alltägliche Dinge wie z.B. "Milch kaufen" oder "Paket abholen" genau dann, wenn man sich auch in der Nähe des Supermarktes bzw. des Postamtes befindet. Ebenso erinnert "Just in Place" an die fällige Reparatur des Wasserhahns beim Besuch bei den Eltern oder aber an das Mitnehmen von Musik CDs, wenn man bei seinem Freund Peter vorbeischaut.

Da "Just in Place" alle Orte mit GPS Daten versehen kann, kann man sich z.B. bei einem ausgedehnten Shoppingtripp in der Stadt die Geschäfte nach Ihrer jeweiligen Entfernung sortieren lassen. So kann man dann ganz entspannt alles der Reihe nach abklappern, ohne Wege unnötig doppelt zurückzulegen. Garantiert stressfreier!

Wird ein ToDo abgearbeitet, wird es einfach per Touch abgehakt. Die "Just in Place" App ist daher auch die perfekte Einkaufsliste z.B. im Supermarkt. Findet man dann mal seinen Lieblingsjoghurt nicht im Regal, erinnert "Just in Place" automatisch beim nächsten Supermarktbesuch erneut daran. GPS sei dank!

Just-in-place

cm/

17Mar/100

Gameloft´s SpringSale

Passend zum Amerikanischen Spring Break bietet Gameloft 5 erstklassige Apps in einer Spring-Sale Aktion für 0,79 € an.

Gameloft Spring Sale

Skater Nation

Real Football 2010

Earthworm Jim

Blades of Fury

Dungeon Hunter

cm/

10Mar/100

Street Fighter IV – Prügelspaß im App Store

Capcoms Prügelklassiker Street Fighter 4 (iTunes, 7,99  €)  ist ab sofort im App Store erhältlich. Wie man hört soll die Grafik grandios sein und auch die Steuerung ohne haptischen Tastenfeedback soll gut von der Hand laufen. Einziges Manko dürfte momentan noch der Hohe Preis von knapp 8 € sein.

StreetFighter4

cm/

6Mar/100

Homescreens 3/10

Es ist mal wieder so weit. Diesen Monat zeigen wir euch die Homescreens von Thorsten (ts) und Michel (ms).

Homescreents

Homescreenms

cm/ts/ms

5Mar/100

Sygic AURA – Top Navigationlösung bald im App Store

Navigationslösungen für Apple´s Wundergerät iPhone gibt es viele. Wären hier natürlich vor allem die Platzhirsche wie Navigon und Tom Tom genannt aber auch der Shootingstar Skobbler, welcher erst gestern in Version 2.0 erschienen ist und ab sofort auf OpenStreetMaps setzt.

SygicCeBIT01

Zu dieser zugegeben erstklassigen Reihe an Navis´s gesellt sich demnächst eine neue App. Hersteller Sygic, welcher momentan mit seinen Mobile Maps im App Store vertreten, ist bringt eine komplett neu Entwickelte Navigations Application mit dem Namen Sygic AURA in den App Store, auf Android Handys und auf Windows Mobile 7 Geräte. Uns interessiert in diesem Fall natürlich nur die erstgenannte Version.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=b09TW0r-gtM[/youtube]

Neben Grundfunktionen wie beispielsweise Sprachgeführte Navigation (in 20 Sprachen), Fahrspurassistent und eingeblendeten Verkehrszeichen wird es auch einige einzigartige Sonderfunktionen geben. Besonders erwähnenswert sind hier die spezielle 3D-Ansicht welche u. a. Gebäude in 3D darstellt und Höhenunterschiede auf der Karte sichtbar macht. Ein weiteres  “cooles“ Feauture ist die Möglichkeit sich Wiki Daten zu Besonderheiten an dem Ort an dem ihr euch grade befindet direkt in der App anzeigen zu lassen. Der Begriff Social Networking wird bei Sygic ebenfalls groß geschrieben. Es ist möglich den Standort von Freunden zu sehen, mit denen zu chatten und sich Restaurant-Bewertungen u. ä. anzeigen zu lassen.

Hier ein Zitat zu dem Thema von Sygic selbst:

Und wenn die Online-Verbindung eh schon steht, dann ruft AURA auch gleich noch den Wetter- oder den Verkehrsbericht ab.

Das Kartenmaterial ist komplett auf dem Device installiert, somit lassen sich hohe Mobilfunkkosten und evtl. anfallende Roaming Gebühren im Ausland vermeiden. In einem Gespräch mit den Entwicklern von Sygic AURA auf der diesjährigen CeBIT (cebit.apptests.de) wurde uns mitgeteilt, dass die App voraussichtlich Ende März in dem App Store kommen wird und der Preis noch nicht feststehe. Dieser hängt vor allem von Apple ab, sagte man uns. Auf Nachfrage wurde mir gesagt, dass Apple in manchen Fällen sogar eine höhere Mage als 30% pro Verkauf für sich selbst einstreicht.

SygicCeBIT02

Wir sind gespannt auf dieses viel versprechende Navigationslösung.

Ein ausführlicher Testbericht folgt natürlich – wie gewohnt.

cm/

1Mar/100

[miscellaneous] Rayman 2, Anno – Der Hafenmeister, Assassins Creed II: Multiplayer, Navigon Select

Rayman 2.

Schon wieder trifft eine nennenswerte Neuerscheinung im App Store ein. Hierbei handelt es sich um Gameloft's lang erwartetes Jump n´ Run Spiel Rayman 2 - The great Escape. Als Rayman müsst ihr in über 45 Levels (20 Spielrunden) eure, von den Piraten entführten, Freunde befreien und 4 verschwundene Masken suchen. Für 5.49€ können sich alle Jump ‘N’ Run-Fans durch die komplett in 3D gehaltene Umgebung kämpfen.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=Knpf2guZmv0&feature=player_embedded[/youtube]

~~~~~

Anno - der Hafenmeister.

Ebenfalls veröffentlichte Ubisoft eine Version der Anno Reihe. In Anno  - der Hafenmeister müsst ihr eure Hafen managen und verwalten. Zu euren Aufgaben gehört es Schiffe zu koordinieren, sie zu beladen bzw endladen und vieles mehr. Das Game kostet 1,59€ und liegt damit sehr gut im Preis.

Anno

~~~~~

Assassins Creed II: Multiplayer.

Eine weitere Version von Assassin's Creed hat sich in den App Store geschlichen. Diesmal handelt es sich um Assassin's Creed II: Multiplayer, bei welches es sich, wie der Name schon verrät, um ein Multiplayer Spiel handelt. Ihr könt über WiFi mit bis zu 4 Spielern spielen. Anders als bei den vorherigen Versionen betrachtet ihr diesmal das Geschehen aus der Vogelperspektive. Derzeit ist das Game noch kostenlos. Der Preis wird jedoch nach 48 Std. auf 2,59 € angehoben, also schnell zugreifen.

Assassins

~~~~~

Navigon Select.

Navi Hersteller Navigon plant mit Mobilfunkanbieter T-Mobile eine abgespeckte Version ihrer bekannten iPhone-Navigationslösung anzubieten. Die App wird kostenlos für T-Mobile Kunden zur Verfügung gestellt und soll den Namen "Navicon select Telekom Edition" tragen. Abgespeckt heißt in diesem Fall das unter anderem die 3D Ansicht wegfällt, allerdings ist geplant 6 verschiedene In-App Pakete dazu kaufen zu können. Kartenmaterial steht für Deutschland, Schweiz, Österreich und Lichstenstein zur Verfügung.

ts/cm/

25Feb/100

Rayman kommt am 1. März in den Appstore

Vor ungefähr einer Stunde hat Gameloft über Twitter bekannt gegeben, dass ein Remake von "Rayman 2: The Great Escape" am 1. März im Appstore erscheinen wird.

Bis jetzt sieht es so aus, als ob nur die Grafik aufgebessert wurde und sonst alles von der alten Dreamcast Version übernommen worden ist.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=Knpf2guZmv0[/youtube]

ms/

24Feb/100

Die Gewinner des Baphomets Fluch Gewinnspiel!

Die Gewinner unseres Gewinnspiels stehen fest!

Jeweils ein handsignierter Baphomets Fluch "Comic" geht an

- ThePlague

- Diana

- Sonja

- Steffen

- Conny

Ausgelost wurde nach dem Zufallsprinzip. Die Gewinner werden unverzüglich per E-Mail benachrichtigt.

Danke allen fürs Mitmachen.

cm/